Fantasy
Selindion Silberklang
Halbelf / Barde / Anfänger (10)
"Das erinnert mich an ein altes Lied, in dem es heißt..."
Attribute
Geschick W6
Stärke W4
Konstitution W4
Verstand W10
Willenskraft W8
Bewegung 6
Parade 5
Robustheit 5
Geschulte Fähigkeiten
Darbieten W8
Überreden W6
Umhören W6
Wahrnehmung W6
Wissen (Geschichte) W6
Wunden      
Machtpunkte                    

Ausrüstung

Dolch

Bogen

Köcher (20 Pfeile)

Verstärkte Kleidung

Bestickter Mantel

Flöte

Notizbuch

Kohlestift

Standard-Ausrüstung

Gefundene Ausrüstung

Nahkampf - Dolch

Gerät er in Bedrängnis, wird Selindion seinen Dolch zücken.

Kämpfen: W6

Schaden: Stärke-Würfel + W4

Fernkampf - Kurzbogen

Selindion hat den Bogen gewählt um sich im Kampf zur Wehr zu setzen, weil ihm trotz seiner Nähe zu den Menschen etwas an seinem elfischen Erbe liegt.

Schießen: W6

Schaden: 2W6

Reichweite: 12/24/48

Talent - Alleskönner

Würfe auf folgende Fertigkeiten, erhalten keinen Abzug von -2, wenn sie keine geschulte Fertigkeit sind:

Glücksspiel, Heilen, Nachforschungen, Provozieren, Reparieren, Spuren lesen, Überleben, Umhören, Wahrnehmung, alle Wissen-Fertigkeiten.

Zauber - Heilen

Darbieten: W8

Kosten: 3 Machtpunkte

Reichweite: Berührung

Heilt bei einem Erfolg eine, bei einer Steigerung zwei Wunden. X entspricht der Anzahl der Wunden des Behandelten.

Zauber - Sprache verstehen

Darbieten: W8

Kosten: 1 Machtpunkt

Reichweite: Berührung

Dauer: 10 Minuten, Verlängerung je 10 Minuten

Erlaubt es dem Ziel des Zaubers eine Sprache zu sprechen und zu lesen, die er nicht beherrscht.

Handicap - Überanstrengung

Eine 1 auf dem Darbieten-Würfel führt dazu, dass Selindion eine Woche lang einen Malus von -2 auf Darbieten erhält. Fällt sogar zweimal die 1, so verliert er für eine Woche seine Fähigkeit duch Darbieten Magie zu wirken komplett.

Handicap - Neugierig

Was ist in dem Kästchen? Was steht da an der Säule? Hat der am Nebentisch gerade "Belohnung" gesagt? Selindion ist neugierig. Dadurch hat er sich schon mehr als einmal in Schwierigkeiten gebracht.

Handicap - Außenseiter

Selindion ist ein Bastard, ein Halbblut, nicht Mensch noch Elf. Viele hegen Vorurteile gegen Mischlinge wie ihn. Immer wenn Selindion eine Fertigkeit mit sozialer Komponente anwendet, erleidet er einen Malus von -2, wenn er nicht nur mit anderen Halbelfen oder Gruppenmitgliedern zu tun hat.

Illustration: Jason Engle