Fantasy
Wendel Forn
Mensch / Monsterjäger / Anfänger (10)
"Monster bekämpfen kann jeder. Überleben, das ist der Trick."
Attribute
Geschick W8
Stärke W4
Konstitution W6
Verstand W8
Willenskraft W6
Bewegung 6
Parade 5
Robustheit 6
Geschulte Fähigkeiten
Klettern W4
Nachforschungen W6
Spuren lesen W4
Wahrnehmung W6
Wissen (Natur) W4
Wissen (Übernatürlich) W6
Wunden      
Machtpunkte

Ausrüstung

Kurzschwert

Armbrust

Köcher (20 Bolzen)

Lederpanzer

Kapuzenmantel

Standard-Ausrüstung

Gefundene Ausrüstung

Nahkampf - Kurzschwert

Wendel verwendet sein Kurzschwert im Kampf, wenn sich seine Gegner nicht aus der Ferne ausschalten lassen.

Kämpfen: W6

Schaden: Stärke-Würfel + W6

Fernkampf - Armbrust

Je näher man seinem Gegner ist, desto gefährlicher wird es. Wenn Wendel die Wahl hat, zieht er daher die Armbrust seinem Kurzschwert vor.

Schießen: W8

Schaden: 2W6

Reichweite: 15/30/60

Eine Armbrust ignoriert 2 Punkte Rüstung. Sie nachzuladen dauert 1 Aktion.

Talent - Sechster Sinn

Mit einem Erfolg in einem Wahrnehmungs-Wurf -2 kann Wendel einen Hinterhalt in den er gerät oder eine ihm drohende unmittelbare Gefahr erkennen. Das gibt ihm eine Chance rechtzeitig zu reagieren.

Handicap - Lebensaufgabe

Vor vielen Jahren tötete ein Werwolf Wendels Frau und Kinder. Wendel hat sein Leben der Jagd nach dieser Bestie gewidmet und ist sogar bereit sein Leben für das Erreichen dieses Ziels zu geben. Hat er sein Ziel erreicht gibt es keinen Grund mehr für ihn weiter zu leben.

Handicap - Fies

Nicht nur das Wendel ein ziemlich übellauniger Mensch ist, seine Unfreundlichkeit und seine Gefühllosigkeit machen ihn zu einem schwierigen Umgang. Alle Würfe auf Fertigkeiten mit einer sozialen Komponente erleiden einen Abzug von -2.

Illustration: Zoltan Boros & Gabor Szikszai